HP 攻撃 防御 攻撃速度 射程 魔法耐性 コスト 育成優先
D B
(S)
<S+>
E E B
(D)
<D>
10 D A

魔法耐性・ブロック数以外F~Sの7段階評価 ※第二覚醒完全成長時
()はスキル時、<>は覚醒スキル時の評価

関連緊急ミッション:帝国の治癒士
絵師:鳴海茉希(敬称略)

雑感

白の帝国所属のヒーラー。皇帝を筆頭とする帝国バフの恩恵を受けられる。某帝国猟兵R氏の母親的存在。
スキル中は最高峰の回復力を発揮するピーキーな性能。第二覚醒までは非スキル時に物足りなさを感じるかもしれない。
帝国ユニット共通だが交流イベントが大変充実している。当初から書籍化等の構想があったのだろうか。

使いどころ

スキル【インペリアルヒール】は最大30秒攻撃力2.7倍、射程がやや短くなる(50程度)。
VHをも下回る射程減により思わぬところで届かない事態になりがち。超火力敵に対する回復力として申し分ないがブロッカーからあまり離れた場所へ置かぬように。
高いヒール力を他へ分散させたくない、という観点では射程減を利点とも考えられる。ブロッカー以外への回復力を欠かぬよう注意。

覚醒スキル【インペリアルヒールΩ】は30秒攻撃力倍率が3.0倍にアップ、射程減は据え置き、スキル終了後にエリアス自身のHP半減
素のままで充分強い倍率が微増、改善どころか新たなデメリットが加わり習得のうまみに欠ける。
倍率差分0.3倍は攻撃力に直すと第二覚醒カンストで王子バフ20%を入れた状態で300程度。こちらでないと難しい局面は少ないはずだがバフ盛りが強ければ強いほど0.3倍の差は広がる。

覚醒アビリティは【帝国治癒士の務め】。属性:白の帝国ユニットに最大HP5%・魔法耐性+5の編成バフがつく。
防御タイプの帝国バフ。帝国勢の前衛である皇帝・リーゼロッテイザベルほかの耐久アップに有用。

第二覚醒先はハイエロファント。攻撃力上昇が大きく非スキル時も信頼できる数値に。状態異常無効で活躍の幅が広がる。

好感度150%ボーナスはHP+360。スキルが回復対象との距離を狭める都合上、可能なら上げておきたい。

帝国ユニットは皇帝のバフにより大幅強化可能。王子バフ+皇帝スキルバフでスキル時は回復力4,350にも及ぶ。1万オーバーのトンデモ火力耐久を支えるヒーラーとして育ててみてはいかがだろう。
mz

恥の多い人生を送っております。

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