HP 攻撃 防御 攻撃速度 射程 魔法耐性 ブロック数 コスト 育成優先
C A
(A+)
<S>
A B F
(S)
<S>
35 0
(1)
<1>
C A

魔法耐性・ブロック数以外F~Sの7段階評価 ※第二覚醒完全成長時
()はスキル時、<>は覚醒スキル時の評価

関連緊急ミッション:堕天使の誕生
絵師:みけおう(敬称略)

雑感

長射程攻撃可能なエンジェル。未所持の王子は復刻したら是非とっておくべき。
スキル時3ブロックで2体同時攻撃がスタンダードのエンジェルだがミルノは一風変わった挙動。(後日実装されたフォニアがミルノと同系統)

かつて忍者や魔法剣士とは一線を画する近接長射程攻撃ユニットとして脚光を浴びた……が昨今のキャラ台頭によりカゲが薄くなってきた。とはいえミルノも強キャラの一角であることは間違いなく、他にないオンリーワンな存在でもある。

使いどころ

エンジェルだけあって攻防ともに高いのだが、通常のエンジェルと異なりブロックでなく支援火力運用がメインとなる。長射程で後方から働けるし、前線に配置してピンポイントの足止めにも良い。

避雷針としても優秀。特に第二覚醒後は防御力上昇大、ファーなみの固さに。HPはアズライールほど伸びないので魔法避雷針とする際はフォニアやクロエも検討するといいかもしれない。

スキルは【堕天使の弓撃】。最大30秒攻撃力1.5倍、ブロック1、長射程の遠距離攻撃を行う。
モンスタースレイヤーに比肩する近接イベユニ最長といえる長射程、こちらは攻撃速度にも優れる。近接ユニットゆえ射程内に飛行敵が居ても地上敵を優先する点は覚えておこう。
近接イベユニ最長射程はフラフィー(572)に更新された。

覚醒スキル【神罰の天弓】は30秒攻撃力1.9倍、ブロック数1、長射程の遠距離攻撃を行う。
若干回転率が落ちるのは誤差の範囲。覚醒済みならぜひ習得を。

覚醒アビリティは【天使長の号令】。出撃メンバーにいるだけでエンジェル系クラスの毒・状態異常無効化&攻撃力+5%。
状態異常無効化を持つユニットは限りがあり、このアビリティは新たな可能性を生む。攻撃バフは自己バフとしても十分機能。

第二覚醒先はセラフィム。魔法耐性+10、ユニット配置時に全味方のHPを全回復。天界の悪影響を受けない。
防御寄りの成長だがその防御力の伸びが尋常でないので活かしてやりたいところ。支援火力に徹すると無駄になりがちなのがもったいないポイント。
配置時全回復は通常の回復力が出せない、あるいは足りない状況において切り札となりうる。万単位のHPを持つユニットの深手も即座に復帰可能。

好感度150%ボーナスはHP+360。高い耐性で避雷針運用もあるユニットゆえ上げておきたい。

交流クエスト


対空を編成のフォニアとミルノで行う流れ。最初の対空と緑スライムをフォニア、終盤対空と黒オーガをミルノでまとめて片付けるといい。黒オーガが射程に入るとそちらを優先(対空後回し)するのでスキル開始タイミングに注意。

mz

恥の多い人生を送っております。

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