魔神バルバトス降臨(2017/09):Lv5

 強敵:
・抜けやすい狼と青トレント
・トロル
・バルバトス(第二形態)

 対策:
抜けやすい狼と青トレント
・サムライやエンジェル・範囲攻撃で撃破
トロル
・高火力による集中砲火
バルバトス(第二形態)
・最前線で孤立ブロック

Lv5から魔神の第二形態が加わり、ここからが真の戦い。

序盤からブロック数を要するので初手は援軍ソルジャー、または覚醒前衛軍師。初期コストが豊富なわけでもなく、とれる選択肢は少ない。
さらなるブロック数と火力が要求される。コヨミなど軽量範囲魔法を出せると楽になる。回復がつらければレンジャー一択。リコラやスキル覚醒済みアイーダでは火力上厳しいかもしれない。

上の道のみを往くタフなトロルが増え、狼に混ざって来ることで(単体攻撃による)狼の撃破が困難となる。狼が倒せないとブロック数が不足するためブロック敵全員攻撃可能な近接か範囲攻撃があると良い。
撃破40以降の青トレントもトロルやミノタウロスとかぶり抜けられがち。ミノタウロスは拠点やや前方で処理できる布陣としたい。
またトロル自体も撃破できないとブロック数が足りず抜けられる可能性大。最初の2体だけでも確実に仕留められる火力を用意しよう。後半のトロルはリジェネ切れを待っても構わない。
ヒーラー以外の遠距離職を出せる枠が少なく、近接から高火力をぶつけられないと厳しい。皇帝を使うならここ。
トロル対策に、スキルで麻痺可能なユニット(モミジなど)がいると活用できそうではあるが単純に高火力を用いるのがベスト。

下の道には高耐久のミノタウロスが通算7体。攻防ともに優れるユニットで迎え撃ちたい。サムライ推奨。アナトリアもHP調整と育成次第で殲滅役にハマる。

問題の魔神バルバトス(第二形態)は超長射程のマルチロック攻撃。よほどの高耐久陣営でない限り本陣から離れた場所で抱えるよりほかなく、抱えて耐えられるユニットも絞られる。(ワンブロ限定といってもよい)
ブロック役もさることながら、難しいのが回復確保。一般的なヒーラーは差し込み程度にしか使えない。ドルイドトークンが最有力だが全体回復のスキル(エルン・セラリアナなどの覚醒スキル)とアビリティ(癒しの奇跡系・天使の癒し系)も大いに有用。
回復が無理なら火力を増して短期決戦に持ち込む。とはいえバルバトス近辺は攻撃を受けるためほぼ隠密ユニットに限られる。瞬間火力の高い黒ユニを複数短時間差し込むのも悪くない。ここでもアナトリアは適役。

育成具合と手腕が試されるミッション。戦力不足と感じたら無理に挑まず育成を優先しよう。

mz

恥の多い人生を送っております。

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