万機の祖たる者アージェ

HP 攻撃 防御 攻撃速度 射程 魔法耐性 ブロック数 コスト 育成優先
S B
(A+)
<A>
A
(S)
<S+>
B F
(C)
<C>
0 2 C S

魔法耐性・ブロック数以外F~Sの7段階評価 ※第一覚醒完全成長時
()はスキル時、<>は覚醒スキル時の評価

絵師:T-TRACK(敬称略)

雑感

2020年10月末、英傑の塔31~35階開放と同時に実装された新英傑。英傑結晶交換所で交換可能。
近接クラス【古代魔導機兵】は回復を受けられず、非攻撃時に攻撃力が徐々に増加してゆく。増加ぶんは敵ブロック中とスキルの遠距離攻撃中徐々に低下。
回復を受け付けないぶん地力が高い。最大攻撃増加率は700%
スキルは貫通攻撃で上昇した攻撃力にスキルの攻撃倍率も乗る。こと火力に関してはアンブローズと並ぶ無課金戦力最強の一角であり彼女の次に取るべき逸材。

使いどころ

対ボス決戦兵器。高耐性に対して最高のパフォーマンスを発揮。魔神降臨ミッションLv16でも働ける。塔のスコア狙いでも活躍。
回復が効かない弱点をカバーする腕が求められる。回避無効化付与ダメージ肩代わり能力が役立つ。

スキル【遠隔打撃要塞エスラス】は30秒攻撃力1.7倍、防御力2.0倍、防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う。
単体攻撃で持続力がある。射程内へお目当て以外の攻撃対象が紛れ込まないならこちら。

覚醒スキル【拡散打撃要塞セミアス】は20秒攻撃力1.5倍、防御力2.5倍、範囲内の敵5体まで防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う。
倍率や持続に不足なければ万能なこちらを使うのが基本。雑魚が混ざってもまとめて焼ける。防御倍率に優れ攻撃5,000程度の相手ならしばらくやり合える。

覚醒アビリティは【鉄壁の魔導騎】。自身の防御力+15%、所持効果で機械属性ユニットの攻撃力+3%。
ほぼ自己バフ。割合低く対象も少ないためイベユニにおいて所持効果が発揮されることは稀。

第二覚醒は執筆現在未実装。

好感度150%ボーナスは防御力+72。スキル時の高防御を活かした耐久が必要になってから上げるで充分。

スキル覚醒の重要性が高く、育成のつまづきが痛手。しかしこればっかりは運ゆえ、せめて毎月の技聖霊交換は忘れずに。通常の交換所も要チェック。
mz

恥の多い人生を送っております。

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