HP 攻撃 防御 攻撃速度 射程 魔法耐性 コスト 育成優先
D B
(A+)
<A>
E E B
<A>
10 D B

魔法耐性以外F~Sの7段階評価 ※第二覚醒完全成長時
()はスキル時、<>は覚醒スキル時の評価

関連緊急ミッション:逆襲のメカゾンビシャーク
絵師:あのにむ(敬称略)

雑感

ユーノ聖夜カミラときて3人目の牧場系ヒーラーにしてプラチナ昇格イーリス

・遠距離クラス【ヒーラー】
味方ユニットのHPを回復。
挙動が鈍く打たれ弱い。
(ちび)オーガスタによる神官戦士強化が容易になって以降出番が減ったものの、射程内味方の状態異常の回復を早められる(第一覚醒以降)、状態異常無効(ハイエロファントのみ)など起用メリットは健在。

水着である。猫耳風リボンは外さない。かわいい。
昨今の難易度インフレを鑑み、純ヒーラーの回復力では物足りない場面がちらほらあるのは否めない。なので戦場に連れて行くとしたら上記やスキルによる回復力以外の付加価値、各王子の愛によるところが大きいと思われる。
他ヒーラーと比べて高めのHPで急場をしのげることもある、かも?

使いどころ

遠距離攻撃を受けやすい場所へのやむを得ない配置か、麻痺責めミッションに。

スキル【大いなる海の祈り】は25秒攻撃力最大1.4倍、敵の遠距離攻撃の対象にならない
単騎で隠密可能なヒーラーはイベユニ初。
遠距離同時攻撃を行う敵を一時的にかわすのに向く。ニッチ需要ではあるが現状他に使い手がおらず貴重。
被弾回避しつつ味方麻痺の早期リカバーが可能。ヴァンパイアスフィンクスの登場するミッションに連れていきたい。

覚醒スキル【盛夏の御慈悲】は30秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍、範囲内の2体まで同時に回復。スキル発動時、サマー属性ユニットのHPを回復。
フェドラのダブルヒールに近い能力。射程は落ちるが攻撃力倍率アリ。同時被弾や継続ダメージのある環境に○。
発動時全体回復のサマー限定化が惜しい。もっとも金ユニ時代ほどの回復力は望めないのだが……

覚醒アビリティは【癒しの心得・涼波】。出撃メンバーにいるだけでサマー属性のHP+5%、魔法耐性+5。
サマー編成に。自己バフ止まりでは恩恵が薄い。

第二覚醒先はハイエロファント。毒、状態異常無効を得る。全体的にパラメータが良く伸びる派生。
麻痺対策メンバーとして考えるなら二覚は必須。執筆現在では二覚絵ないのが無念。

好感度150%ボーナスは射程+17。覚醒スキル中の射程が約388に(上げないと260 × 1.4 = 364)。遠方回復を任せるなら是非上げておこう。

mz

恥の多い人生を送っております。

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