★4チャレンジ:二体の巨兵
・遠距離ユニットの出撃コスト3倍

 強敵:
・ミスリルゴーレム

 対策:
・トークンによる足止めと貫通攻撃

開始直後はウッドゴーレムがぱらぱら進軍してくる。しばらくするとクリスタルも登場。
開幕から左右の環状線をぐるぐるするミスリルゴーレムはHP99%以下になると広射程のダブルロケットパンチを放つ。まともに受けきれるものではないため撃破の算段がつくまではそっとしておこう。
なおロケットパンチの最初のターゲットがミスゴ直近におり1撃目で撃破されると別のターゲットへ2撃目が飛ぶ。ロケットパンチ発射体制に入ってからトークンでブロックしても無駄になってしまうので要注意。

ウッドゴーレムを上で受けるか下で受けるか選択可能。上で受けるとコストに余裕が生まれるかわり左右で配置が分散する。ここでは下受け前提とするが自身の戦力を鑑みて動向を決めよう。
ウッドゴーレムにはアーニャでも当てられると最良だが序盤のコストでは難しい。そこで軽さとブロック数・破壊力を兼ね備えた強めのモンクを配置。ベストラ以外ではヒバリやスキル覚醒済みリン程度でないと撃破が追いつかないかもしれない。ミスリルゴーレムへ使わなくてもいいなら皇帝で序盤をしのぐのも可。

問題のミスリルゴーレムは物魔とも通りが悪く、貫通以外の攻撃で削りながら遠距離攻撃を阻止するのは至難の業。トークンで止めながら貫通攻撃で早期撃破がベスト。
通常ストーリーミッションのミスゴは未覚醒エレーヌのスキル状態などでも受けられるのだが★4補正により不可能となっている。抱えて攻略した王子は注意。

遠距離ユニットコスト3倍により、貫通火力であっても出せるユニットがある程度絞られる(モルディベートなどは大変厳しい)。そういう意味では他の★4より戦力整えるのに一苦労。あせらず戦力が充実してから挑もう。

mz

恥の多い人生を送っております。

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