解き放たれし封印 ★4

★4チャレンジ:解き放たれし封印
・近接ユニットの出撃コスト3倍

 強敵:
・序盤ラッシュ

序盤の敵阻止が難しいミッション。

軽量近接なら序盤から出せないこともない。が、よほど強力でないとコスト分の働きはできない。強力かつ軽コスト遠距離火力複数で乗り切りたい。攻撃力強化なり速射系なり、必ず火力に寄与するスキル持ちを。手数の多いユニット多用&ダンサーが効果的。
近接を出し難いので、避雷針となる堅牢な遠距離ユニットもほしい。火力イベユニではほぼフラン一択。回避頼みなら覚醒ワルツも避雷針向き。

まず最初の黒と赤のデーモン3体チームだが、上からハイオークメイジ、斧オーク×2が湧きだすと一時的にそちらへ遠距離タゲが取られる。上の一団が出現ポイント(上拠点)から離れ、デーモンへタゲが戻ってから火力スキルを発動すること。
最初に上から湧いたオークに走り出されデーモンを追い越しゴールされてしまう場合は要火力調整。

無事デーモンを倒せたら今度は上からメイジ、下からシーフの遠距離攻撃を耐えねばならない。遠距離でここを耐え抜くユニットは限定的。上記の通りフランかドラゴンシャーマンなどタフなユニットを避雷針に据えよう。
初手エイミーでコスト対策しておき、近接避雷針を出すテもある。

新たに右から来るデーモンを乗り越えるとあとの難敵はデーモンメイジとハイオーク。
無駄遣いしなければこのあたりでコストが充分貯まってるハズ。神器の継承者王子でまとめて食い止めて倒そう。

mz

恥の多い人生を送っております。

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