神算の太公望(2018/03):太公望の秘策 聖霊神級

 強敵:
・迅天君

 対策:
・足止めと高火力

迅天君が元気に駆け回るミッション。
弓やメイジなどでは彼を狙っても振り切られることが多い。駆けてる間を削るなら即着弾する攻撃・トラップによる足止め推奨。トラップ自体も貫通攻撃で地味に効く。

開幕、画面下側にずらりと包囲網。
厄介な飛行導士が動き出すまでには時間がある。序盤のうちにケラウノスで数を減らしておきたい。
しばらくは地上導士とキョンシーがゆっくり侵攻、後発のカンフーキョンシーが重なり抜けられぬよう遅れず処理を。

撃破30ごろ左右から飛行導士飛来、呼応するように下側左右から雷撃キョンシー。
飛行導士の数が多く侮れないダメージを受ける。両翼でそれぞれ撃ち落としたい。
雷撃キョンシーも合流してしまうと集中砲火を浴びるため両方向でそれぞれ処理するのが良い。

左右からキョンシー大行列が出尽くすとより強い飛行導士が左右と下から同時侵攻。序盤にケラウノス済みなら再点火で一掃可能。

他の敵がすべて出尽くすと迅天君が右下に待機(直近の近接枠に出撃するとブロックする)。待機位置には皇帝スキルが届く(動画参照)。
この右下待機状態から火力職で削りはじめ、左へ行ってUターンしてくるので射程内で全力足止め。レンジャーのトラップを使えば無傷で済む。
迅天君の攻撃は極めて高速かつ重い。大抵のユニットは6被弾の麻痺前にダウンするがフーコやリンドウなど高HP近接が麻痺まで耐えてくれる。足止めに困ったときは使ってみよう。

mz

恥の多い人生を送っております。

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