HP 攻撃 防御 攻撃速度 射程 魔法耐性 ブロック数 コスト 育成優先
A B B
<A>
B F 41 2 E A

魔法耐性・ブロック数以外F~Sの7段階評価 ※第二覚醒完全成長時
()はスキル時、<>は覚醒スキル時の評価

関連緊急ミッション(デイリー復刻):暗黒騎士団の脅威
絵師:三井トモスミ(敬称略)

雑感

防御系ダークファイター。
ダークファイターはHP減少につれて防御力アップ、HP半減以下で最大倍率を発揮する。同特性はcc・第一/第二覚醒と育成が進むにつれ効果上昇、最終的な倍率は2.9倍。スキルやバフなしで最大防御力約2,000という驚異の固さを実現。多少ヒール分散しても余裕で耐える。
カオスナイトに第二覚醒すると攻撃力も上がるようになるがそちらの用途にはエルヴァや団長を起用のこと。

使いどころ

・物理ボスブロッカー
・スキルでデバフをかけ耐久サポート
・避雷針
尖った性能をしており用途は耐久方面に限られる。
避雷針とブロッカーを兼業する際は必要回復力を見誤って事故ることのないように。魔法被弾の混ざるシーンでは特に注意。

スキルは【暗黒オーラ】。最大30秒すべての敵の攻撃力を10%減少。
そこそこ持続して攻撃属性問わず弱体化の貴重なスキル。確率による回避/無効化の運ゲーを回避したいときに。

覚醒スキルは【聖なるオーラ】。60秒間防御力2.0倍、敵の物理攻撃力のみを10%減少。戦闘中1回しか使えない。
1回使い切り、デバフが物理のみと様々なデメリットはあれど、ただでさえ堅牢な防御力が2倍。高防御耐久が目的のユニットゆえ、対物理ボスとして割り切ればデバフ属性変化は気にならない。

覚醒アビリティは【魔法耐性】。魔法耐性+10でエンジェル級の魔法耐性を得る。

第二覚醒先はマスターパラディン。HP減少による防御力倍率が最大1.9→2.9倍に。平時のステータス上昇は微々たるもの。
覚醒だけしてもLv低いといかんせん防御力を発揮できない。しっかり育てあげてからが真の盾役。

好感度150%ボーナスは魔法耐性+16。アビリティと合わせて中々高い数値になる。耐えることこそ本懐の派生ゆえ上げておきたい。

交流クエスト


鉄弓だけではガーゴイルに振り切られがち。特殊称号かグローリアを活用。

mz

恥の多い人生を送っております。

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