闇使いグレーテル

HP 攻撃 防御 攻撃速度 射程 魔法耐性 ブロック数 コスト 育成優先
D
(B)
<B+>
B
(A)
<A+>
C B D 46
<69>
1 C C

魔法耐性・ブロック数以外F~Sの7段階評価 ※第二覚醒完全成長時
()はスキル時、<>は覚醒スキル時の評価

絵師:あさふぃむ(敬称略)

雑感

過去の生放送に関連して配布され、のちに交換所(虹水晶400)へ追加された白レアダークストーカー。がいる。王子をパパと呼び、その世代の王子のハートを鷲掴み。

・近接クラス【ダークストーカー】
自身が死亡した場合撤退扱い。撤退時に出撃コストが80%回復(第一覚醒後90% 第二覚醒後100%)。エンジェル系の敵に対して攻撃力1.3倍(第一覚醒後1.5倍)。魔界で能力低下しない。
バンデット級の攻撃寄り攻防バランス、HPと攻撃速度はソルジャー程度のワンブロ。撤退支援とコスト還元を標準装備、雑な扱いが可能。第二覚醒派生次第で常時短射程2体同時遠距離攻撃となる。

ダークエルフらしく物理耐性はなきに等しい。最終的に魔法耐性46というなかなかの数値。避雷針運用もアリ。

使いどころ

魔界でコスト役の次に出す防衛戦力に向く。
魔界で天使の出現するミッションは限られるため、ホームグラウンドを飛び出し特攻を活かすもよし。前述通り魔法避雷針にもヨシ。

スキル【闇の解放】は30秒HPと攻撃力最大1.5倍。
HPが伸びてくれるので、これだけでも魔法耐久能力はそこそこ。

覚醒スキル【闇の暴走】は30秒HPと攻撃力が1.7倍、魔法耐性1.5倍、自動発動。終了後通常スキルに変化する初回限定スキル。
初動10秒を考慮し狙い澄ましての配置となる。盛らずに魔法耐性69、序盤から魔法敵が攻め込てくるミッションに最適。中盤以降の避雷針運用にも○。

覚醒前アビリティは【純潔のダークエルフ】。魔法耐性+20。
覚醒後アビリティは【常闇のダークエルフ】。魔法耐性補正が+30に上昇。
敵が魔法主体の舞台なら覚醒スキルをたのまず居座るのも悪くない。欲を言うなら魔法耐性以外にも何かほしかった。

第二覚醒先はエクリプスストーカー。敵2体に短射程(180)の遠距離攻撃を行う。
近接攻撃のみだった従来と比べて使用感が大きく変わり、ちょっとした雑魚集団なら蹴散らしてくれる。ごく近い隣接ルートへの打点も担え、拠点2箇所以上のミッションをまとめやすい、かも?

好感度150%ボーナスは魔法耐性+16。種族特性が際立つ好ましいボーナス。

交流クエスト


天使特攻で右上に向かう天使長を撃破。グレーテルか特殊称号王子でないと処理しようがないので注意されたし。

mz

恥の多い人生を送っております。

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